小编:匿名 时间:2024-08-02
比剪刀石头布还刺激!《漫威终极逆转》共用回合制解析提到CCG(对策对决卡牌手机游戏),坚信大多数玩家第一时间联想起pk彼
提到CCG(对策对决卡牌手机游戏),坚信大多数玩家第一时间联想起pk彼此轮着的防御博奕,这类头脑与反映的较量都是CCG游戏最大的乐趣。而由外暴雪游戏著名制片人Ben Brode及其团队制做的新一代战术竞技卡牌《漫威英雄最终逆转》,即在轮着回合制的前提下进行了勇于创新,引进“同回合实际操作同回合开牌”的大战标准 —— “共用回合制”。
不同于传统的CCG手机游戏,《漫威英雄最终逆转》的“共用回合制“传承了棋牌游戏中的经典标准:全部玩家将在同回合开展打牌,并在同一个回合开牌及清算。每回合开始的时候两个人在共用的时间轴内摆放卡牌,操作完成然后点击【完毕回合】进行本回合实际操作。公共性时间线完毕或双方都已按住完毕按键,则完毕出牌阶段,彼此与此同时开牌。
《漫威英雄最终逆转》里将不会再有“你回合”或“我回合”,在快节奏6个打牌回合里,每一个回合也将是你回合。“共用回合制”规则下大大节省了手机游戏pk时间,游戏玩家不用等轮着打牌,短短三分钟便能来一场畅快的头脑对战。
“共用回合制”规则设置更接近于大家熟知的“石头剪子布”。这里不再有“另一方摆放阵仗己方解决还击”的固定桥段,每一个回合内,游戏玩家需预测另一方会到哪一个地貌,摆放哪张卡牌,兼顾思索己方将采取什么样的摆放卡牌对策给予抑制,并且为最后的胜利埋下伏笔。
游戏设置了“开牌依次手”标准。每一个共用回合实际操作结束后,现阶段场中战斗力总和较高的一方先开牌。同回合放牌、开牌,但开牌顺序差别,赋予手机游戏更深层次的策略,游戏玩家可以调节打牌对策以降低场景战斗力总数,得到先手攻击或后路开牌权,再按照其开牌次序,整体规划不一样战术以获取最后的胜利。
玩家将在6个共用回合中,挑选3种不同地貌地区摆放及使用卡牌。每场开始游戏时,场中一共有3个任意地貌,并把先后在1、2、3回合打开。若如经典“石头剪子布”,每一个回合开牌前,双方都不知道对方将于哪一个地貌部位进行摆放或操作,直至开牌的那一刻,意外惊喜或恐怖完全解开。
偶然性是“共用回合制”下的另一大快乐。来源于每一个回合都难以提早了解另一方操作,游戏里面时常出现在开牌的一瞬间,彼此卡牌相互之间起效,造成奇妙的“化学变化”。“两极反转、决一死战”,亦或者是“相互之间助功、成就彼此”,变幻无常偶然性让每一局对战都充满未知意外惊喜。
是“田忌”,或是“赌你枪里没有子弹”,《漫威英雄最终逆转》共用回合制为CCG对策快乐再加仓,每个小回合都是一场刺激性的思路博奕对决。《漫威英雄最终逆转》国服手游首测预定正式开启,现如今登录官方网站便可以一键预定首测豪礼。
《漫威英雄最终逆转》(国外名:《MARVEL SNAP》)由外暴雪游戏著名制片人Ben Brode及其团队制做,网易代理国区发售与运营。该作曾经在国外夺得“TGA最好网络游戏”、“IGN最好策略类游戏”等各个巨奖。
做为漫威英雄IP的官方认证手机游戏,《漫威英雄最终逆转》在卡牌专业技能设计与音乐特效上展现出恢弘的史诗感,牌组英雄人物组成战斗,还原了漫威电影宇宙的打斗场面。有别于传统CCG手机游戏,游戏玩法特色在于自主创新的制度和任意千变万化的地貌地区,而3分钟左右一局迅速对决和充满策略性的牌组博奕,都将带给观众头脑与运势碰撞的不凡感受。